30 – Die Stadt durchdrungen von Silber und Gesang

Nachdem sich die Ereignisse in Cypress Point etwas beruhigt haben und das Gröbste aufgeräumt ist, beschließen die Helden, nach Kintargo weiterzuziehen. Sie begleiten den Boschafter aus Nidal, der ebenfalls das gleiche Ziel und und um seine Sicherheit besorgt ist. Es gibt noch Diskussionen bezüglich des Schiffes der Scharlachroten Triade, aber man findet mit der Bürgermeisterin von Cypress Point eine Abmachung, mit der beide Seiten gut leben können.

Die Reise dauert 4 Tage und verläuft auf der malierschen Küstenstraße ereignislos. Die Helden kommen mit dem Botschafter, der auch Kleriker des Herrn der Düsternis ist ins Gespräch und erfahren, dass es nach der Rebellion vor 3 Jahren bei der sich Jeliax abgespalten hat, wieder diplomatische Beziehungen mit Nidal aufgebaut werden.

Kintargo kündigt sich mit einem silberroten Schimmern am Horizont an und schon bald darauf erblicken die Helden die Stadt am Meer in voller Pracht. Nach den ersten Gesprächen mit den Einwohner scheint es aber eine getrübte Stimmung hier zu geben: Nicht alle sind erfreut über die Diplomaten von Nidal; auch soll der alte Herrscher wieder aufgetaucht sein, obwohl er gestorben ist und ungeklärte Todesfälle häufen sich in letzter Zeit.

Zuallererst kümmern sich die Helden aber um die Scharlachrote Triade: In Kintargo arbeiten sie mit den bereits bekannten „Roten Spinnen“ zusammen und auch mit einem Handelshaus namens „Sunset Export“ und genau dort werden sie auch vorstellig. Die Angestellte im Lagerhaus macht sich aber sehr verdächtig und scheint darüberhinaus auch sehr nervös zu sein. Nach einem klärenden Gespräch wissen die Helden auch warum: Die Triade hat den Laden übernommen und nebenan sollen sich noch ein paar befinden – der Rest ist vor einigen Tagen mit dem Schiff ausgelaufen.

Das lassen sich die Helden nicht zweimal sagen und so wird die Halle gestürmt. Eine Marmorstatue, die als Wache hier zurückgelassen wurde, macht einige Probleme, auch der Dämon räumt nicht freiwillig das Feld. Aber nach einem harten Kampf können die Helden den Gegner niederringen und sich um den Halbling kümmern, der mit Handschellen an die Wand gefesselt ist.