51 – Unerkannt auf Burg Tobelstein
Die Helden beratschlagen, wie sie am besten in die Burg reinkommen. Da nicht bekannt ist, auf welcher Seite Baronin Rondriane von Tobelstein steht, überwiegt die Vorsicht.
Die Helden beratschlagen, wie sie am besten in die Burg reinkommen. Da nicht bekannt ist, auf welcher Seite Baronin Rondriane von Tobelstein steht, überwiegt die Vorsicht.
Im herzoglichen Gestüt zu Neuenberg erfahren die Helden, dass letzte Nacht 6 Pferde entwendet und 4 Menschen ermordet worden waren. Warum?
Die Beweise werden ausgewertet und es verhärtet sich der Verdacht: Dracodan wurden entführt!
Nach der gelungenen Flucht vor dem Dschinn der Nacht lernen sie im Magierturm Taphirel arRalahan kennen. Dieser zeigt sich interessiert an den Handlungen vor seinem Turm, will aber von der Drachenrolle nichts wissen.
Die Helden machen sich für die Reise fertig und beladen ihren neu erworbenen Wagen mit allem Nötigen für die nächsten 10 Tage. Es geht in die Wildnis!
Gerettet und wohlauf werden die Helden von Rhuban in Vallusa an Land gebracht. Elias Fuxberg möchte Efferd seinen Dank bekunden und so ist schnell beschlossen, den Göttern zu danken als auch endlich wiedermal ein kühles Bier zu genießen; darauf hat ja Arambolosch schon viel zu lange warten müssen.
Endlich auf hoher See! Die Helden genießen die würzige Seeluft, die immer wieder als kühle Brise über das Deck streicht. Endlich nicht mehr zu Fuß unterwegs sein und die Beine hochlegen!
Eine Sache gilt es noch hier in Khunchom zu erledigen, bevor die Helden mit der Bornwind in See stechen: Die Gestalten, welche sie beobachten und ausspionieren ließen, wollten sich heute Nacht mit dem Kerl treffen, der jetzt im Gefängnis im Palast sitzt.
Nachdem die Helden es endlich geschafft haben, Arambolosch Sohn des Atosch von den Vorzügen einer Seereise zu überzeugen, muss noch ein passendes Schiff gechartert werden.
Nach den ereignisreichen Stunden in Khunchom können die Helden es jetzt endlich etwas langsamer angehen lassen.
... und ein riesiger Purpurwurm sich aus den Überresten des Eingangs der Drachenei-Akademie schält! Über 10 Meter groß, Feuer speiend, furchterregend anzusehen!
Wilde Aufregung durch den Drachen! Alles rennt durcheinander und versucht sich, in Sicherheit zu bringen. Mutigere machen sich für einen Kampf bereit, so wie auch die Helden. Doch der Drache ist plötzlich verschwunden!