Antwort auf: [SR] Welche Charakterklassen für die Kampagne?

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hanspeter
Moderator

Grundsätzlich gilt wie bei jeder Heldengruppe (hier besser Team), dass es natürlich ausgeglichen sein sollte und wie du schon richtig geschrieben hast, doppelte Klassen sind für keinen der Spieler sehr befriedigend. Wobei natürlich nicht dagegen spricht, wenn man die rudimentären Skills einer weiteren Klasse kann um bei Problemen aushelfen zu können. Und Chummer, die mit einer Knarre umgehen können, sind immer gern gesehene Leute…

Mir geht es eher darum, in welche Richtung sich die Runs orientieren sollen: Wenn sich herausstellt, dass viel Offensivkraft da ist die gerne eingesetzt werden will, würden sich die Runs eher in die Kategorie Actionfilm einordnen. Wenn das Team mehr im Stealth-Modus unterwegs ist, dann würde ich keine Kon-Armee aufstellen, sondern andere Wege suchen.

Nichtsdestotrotz: Es kann natürlich jeder spielen was er mag, Hauptsache jeder hat seinen Spaß dabei. Also Martin, wenn du auch einen Decker oder sogar einen Technomancer spielen willst, dann passt das auch, bietet nebenbei auch viel Potential (und mir einen Grund, die Decking-Regeln gscheit zu lernen.. :))
Vielleicht schreibt gleich jeder hin was er spielen möchte?

Wichtig wäre nur, dass – wie bereits gesagt – alle Charaktere und deren Background nach Hamburg passen und dort zuhause sein müssen damit eine schlüssige Geschichte dabei rauskommt.

hp