Tief im Heiligtum von Traschmalgor erwarten die Helden blutige Schlachten gegen wahnsinnige Barbaren, einen unsichtbaren Dämonenlöwen – und schließlich Pardona selbst, die dunkle Hochelfe auf der Jagd nach verbotenem Drachenwissen.
In einer Stadt, die sich bei jedem Schritt verwandelt, beginnt die Suche nach Antworten und endet in einem Albtraum aus Masken, Monstern und dem drohenden Blick Hasturs.
Tief im Dahak-Sanktum stoßen die Helden auf ein finsteres Ritual um einen gefesselten Horndrachen – nur ein gnadenloser Kampf gegen Priester und Halbdrachen kann das Unheil noch abwenden.
Mit letzter Kraft besiegen die Helden die Nekromantin und den untoten Troll – da senkt sich eisiger Wind über das Tal und ein Frostdrache landet donnernd vor den östlichen Toren. Noch ehe der Schock weicht, erschallt unheilvolles Geheul: Pardona ist gekommen – und sie ist nicht allein.
In einer Höhle aus kristallenen Instrumenten lüften die Helden ein uraltes Geheimnis – doch kaum zurück an der Trollburg, tobt eine erbarmungslose Schlacht gegen dunkle Mächte, die selbst die Toten zum Feind machen. Werden sie das Schicksal der Trolle noch wenden können?
Ein geheimnisvoller Bach aus Mondmilch, uralte Legenden und ein gefolterter Zwerg entfesseln eine Kette von Ereignissen, die die Helden tief ins verbotene Herz der Trollberge führen. Doch je näher sie Pardonas Spur kommen, desto düsterer wird das Geheimnis, das dort in den Schatten lauert…
Im Rausch des Erfolgs keimt Hoffnung – doch zu Hause erwartet Manaia ein Albtraum: Ihr Bruder stürzt von einem Dach, scheinbar manipuliert.
Ein Katzentyp mit tödlichen Krallen, ein Konzern mit finsteren Experimenten und eine Wahrheit, die Nenira bis ins Mark trifft
Auf der Suche nach dem uralten Pfad nach Traschmalgor stellen sich die Helden tapfer Barbaren, geheimnisvollen Prüfungen und den uralten Gesetzen der Trollzacker. Im Licht des Mondes offenbart sich ein vergessenes Tor zur alten Trollfestung.
Die Investigatoren brechen in Richtung des nebelverhangenen schottischen Hochlands auf. Eine mysteriöse Begegnung im Zug, eine unheimliche Stele im Schnee, und ein albtraumhaftes Wesen in den Wipfeln sind nur der Anfang.
Ein unerwarteter Abend voller Gastfreundschaft und alter Legenden erwartet die Helden im abgelegenen Dorf Ehrlingen. Während sie sich an Speisen und Geschichten laben, ahnen sie nicht, dass der Morgen eine tödliche Prüfung bereithält.
Die Mauern des geheimnisvollen Gebäudes ragen düster vor den Helden auf, ihre einst mächtige Abschirmung geschwächt durch vergangene Taten. Doch bevor sie weiter vordringen können, werden sie von furchtlosen Froschmenschen und ihren gewaltigen Krokodil-Bestien gestellt.
Eine Reise ins Ungewisse – Krallerwatsch führt die Helden durch die Trollpforte, auf der Suche nach der sagenumwobenen Festung