Spielrunde

30 – Von Märchen und Alpträumen

30 – Von Märchen und Alpträumen

Arambolosch Sohn des Atosch wacht schweißgebadet auf: Ein Alptraum, in welchem er im Sand begraben, ohne Luft ohne Licht, immer tiefer hineingezogen wurde... »

29 – Löcher im Sand

29 – Löcher im Sand

Nach einer erholsamen Nacht und dem üblichen Frühstück gibt es eine interessante Abweichung vom täglichen Trott: Hilbert von Pusperiken möchte mit euch sprechen. Er weiht die Helden in die wahren Gründe für die Ausgrabung ein und erzählt, dass nach dem zweiten Drachenkrieg, als Farmerlor gegen Pyrdacor gewonnen hat, Überreste von diesem genau hier in der Khom-Wüste versteckt sein sollen und er sch... »

28 – Der Rabenstein

28 – Der Rabenstein

Die Arbeiter sind auf etwas gestossen... Rund und von Menschen(?)-Hand gebaut. Erste Vermutungen der Helden bestätigen sich nicht: Es handelt sich nicht um einen verschlossenen Eingang sondern - nach umfangreicher Recherche - um einen sogenannten Rabenstein. »

27 – Lasst die Ausgrabung beginnen!

27 – Lasst die Ausgrabung beginnen!

6 Wochen sind seit der Nachricht an Hilbert von Pusperiken vergangen: Er traf vor 2 Wochen ein und absolvierte das Willkommenstreffen bei Scheich Alim al Mosja. Danach konnte er es nicht erwarten und brach sofort mit den Helden auf. Und so wurde in den letzten 2 Wochen die Expedition im Stammesgebieten der Beni Schuf vorbereitet. Zusammen mit dem Baumeister Yussuf Sahib ben Jamil und Zimmermann Al... »

26 – Vom Heiratsmarkt auf den Dämon gekommen

26 – Vom Heiratsmarkt auf den Dämon gekommen

Der letzte Tag bricht an: Heute steht der Heiratsmarkt am Programm, der von allen Novadis freudig erwartet wird. Auch für die Helden wird es jetzt ernst: Können alle Abmachungen wie geplant zu einem guten Ende gebracht werden? »

5. Spielabend: John Dee und ägyptische Auswüchse

5. Spielabend: John Dee und ägyptische Auswüchse

Der große Aufruhr, den die Ereignisse rund um das Korczak Haus gezogen haben, hat sich noch nicht ganz verzogen, aber dennoch gibt es wieder anderes in der Zeitung zu berichten. Außerdem erhalten die Charaktere noch eine offizielle Ehrung von der Universität: Die Katalogisierung ist abgeschlossen, alle Buchschätze wurde geborgen und jetzt weiter wissenschaftlich ausgewertet. »

25 – Kampf in der Wüste

25 – Kampf in der Wüste

Die Helden versuchen, Informationen von Scheich Beremal ben Said zu bekommen, aber er ist nicht verfügbar. »

24 – Freund oder Feind

24 – Freund oder Feind

Die Helden nehmen die Einladung von Scheich Beremal ben Said gerne an und so finden sie sich bald darauf vor den Zelten der Beni Said ein. »

23 – Von geflügelten Monstern

23 – Von geflügelten Monstern

Die Jagd beginnt! Die Helden versuchen, die Entführer zu finden und überlegen, was sie über Harpyien wissen. Gemeinsam können sie festhalten, dass Harpyien in luftiger Höhe ihren Bau haben und eher menschliche Wesenszüge aufweisen als tierische. »

22 – Recht gesprochen

22 – Recht gesprochen

Der Aufruhr vor den Fenster der Helden entpuppt sich als ein Streit zwischen 2 Stämmen, der blutig geendet hat. Arambolosch kann den noch verbliebenen Angreifer ruhig stellen, aber was ist passiert? »